Ce magazine en ligne est consacré à la Veille Technologique et à l'Innovation, principalement dans les domaines des technologies nouvelles et de l'informatique.
En partenariat avec l'ASPROM, il permet d'aborder l'activité quotidienne en matière d'audiovisuel, de télécommunication, d'informatique et d'électronique.
Il présente des articles à la pointe de la technique, rédigés par des spécialistes de premier plan.

Les applications multimédia





Dans la continuité des opérations menées en faveur de la création d'entreprises, l'ADELIT, l'ASPROM (Association pour la Promotion des Technologies innovantes), le CEFT (Club des Entrepreneurs Français des télécommunications), l'Institut Télécom et le Pôle de Compétitivité System@tic organisent les 21, 22 et 23 octobre 2008, dans le cadre IP Convergence à la porte de Versailles, « les 5e rencontres des start-up de la convergence numérique ».
Au cours de cette manifestation, alterneront des présentations de jeunes entreprises innovantes issues des domaines des télécoms et du multimédia et des tables rondes devant des investisseurs (capitaux-risqueurs, business angels, FCPI), des industriels, des responsables d'incubateurs, des porteurs de projets et des institutionnels. L'objectif de ces rencontres est de créer une dynamique de collaboration et des opportunités de partenariat entre ces acteurs.
A cette occasion, nous publions en collaboration avec l'Asprom des articles sur les technologies utilisées par ces jeunes entreprises et les applications qu'elles ont développées. Ce dossier s'articule selon les rubriques suivantes :
* *
*
1. Multimédia
2. Internet
3. Mobilité
4. Calcul haute performance
5. Applications en ligne
* *
*
Multimédia
Dismoiou.fr, le premier Guidannuaire des bonnes adresses personnalisées
Les jouets « augmentés » de Baby Bidou
BeNoot.com, le terrain de jeux des voyageurs
MagNéo : Collections multimédia, analyse, découverte et connaissances.
UbiCast - Systèmes innovants de captation audiovisuelle
* *
*
Dismoiou.fr, le premier Guidannuaire des bonnes adresses personnalisées
Par Gilles BARBIER, BADTECH
(Origine : TélécomParisTech)
Vous avez fait le constat qu'un annuaire ne vous permet pas de dénicher la bonne adresse ou un fournisseur de service de confiance ? Vous pensez qu'il est difficile de croire les recommandations d'inconnus, mais vous vous fiez au bouche à oreille et aux infos passées d'amis en amis pour trouver le meilleur endroit pour pique-niquer, une bonne table pour votre WE, ou encore le bon pressing de votre rue ?
Grâce aux milliers d'internautes qui partagent leur expérience, dismoiou.fr est le premier moteur de recherche local pertinent et qualifié qui permet de découvrir combien votre région ou votre ville regorge de lieux insolites, de bonnes tables, de commerces qui méritent un coup de pouce, ou de panoramas inoubliables... Plus qu'un simple annuaire, tous les lieux ont leur place sur notre carte et désormais les squares agréables, les beaux points de vue ou les belles maisons d'architecte n'auront plus de secret !
Pour trouver ses bonnes adresses en confiance
Vous ne voulez pas de recommandations d'inconnus ? En vous inscrivant, vous pourrez choisir les membres qui deviendront vos guides privilégiés lors de vos recherches. Quel meilleur conseil en effet pour vous que votre amie calée en restaurant japonais, votre tante si gourmande, votre sœur fan de librairie ou tout simplement des membres du site dont vous partagez les goûts ? Vous savez que vous pourrez vous laisser séduire en toute confiance par leur coup de cœur.

Pour organiser ses lieux facilement
En vous inscrivant, vous pourrez créer votre propre carnet de lieux et gardez en mémoire les adresses qui vous ont plu, les endroits que vous voulez essayer, dont vous avez entendu parler ou les meilleures adresses de vos voyages. Vous pourrez partager vos bonnes adresses avec vos amis, et même devenir le meilleur guide de votre région si vous le souhaitez !

* *
*
Les jouets « augmentés » de Baby Bidou
Les jeunes enfants peuvent aussi profiter des nouvelles technologies !
Par Mike Eftimakis, Baby Bidou ABY BIDOU
www.babibidou.com
(Origine : Télécom ParisTech Eurécom)
Baby Bidou est une start-up créée en 2006 à Sophia Antipolis pour mettre la technologie au service des enfants et de leurs parents.
La société a décidé de se spécialiser dans les jouets "augmentés". Ces jouets se distinguent des autres par leur capacité à se renouveler grâce à un contenu téléchargeable en ligne : ainsi, ils sont plus intéressants, plus longtemps. La société a décidé tout d'abord de se concentrer sur la musique pour les enfants. En effet, de nombreux parents souhaitent faire découvrir la musique à leurs enfants, qui eux-mêmes y sont très sensibles et réceptifs dès le plus jeune âge. Malheureusement, les jouets musicaux actuels ne sont pas du tout adaptés à cet objectif : répétitifs, de volume trop élevé (d'après une étude Canadienne, plus de 60 % des jouets musicaux ont un volume trop élevé), ou produisant des sons nasillards, ces jouets ne réussissent qu'à agacer les parents sans permettre aux enfants de développer une culture musicale.
Trois besoins principaux ont donc été détectés lors de notre étude de marché :
- Education musicale - Les parents veulent faire découvrir la musique à leurs enfants et leur permettre de développer leur oreille dès la naissance. Ceci n'est pas possible avec les autres jouets musicaux actuels.
- Variété - Les jouets musicaux produisent souvent des sons répétitifs et sont rapidement délaissés.
- Tranquillité - Le son des jouets est généralement de mauvaise qualité, trop fort et énerve les parents.
Une étude de marché a montré que les parents répondent spontanément qu'ils veulent pouvoir contrôler le jouet (volume, bouton on/off) et qu'ils veulent de la variété. L'aspect « tranquillité des parents » a été complètement négligé par les constructeurs de jouets...
La société a donc développé un système avec une offre double combinant produits et services en ligne :
- De petits Nounours MP3, dotés d'un haut-parleur et adaptés aux enfants de 0 à 5 ans.
- Un site de téléchargement légal de musique pour enfants : http://www.babybidou.com/
Les Nounours MP3 permettent aux enfants d'écouter du son de bonne qualité et sont adaptés aux tout petits. En effet, les lecteurs de CD ou autres lecteurs de cassettes nécessitent l'intervention des parents pour le changement de media, sous peine de retrouver les cassettes déchiquetées ou les disques rayés... Fabriqués dans des matières adaptées et agrémentés de petites lumières clignotantes, ces produits deviennent rapidement les amis des enfants et leur permettent d'emmener partout leurs contes ou chansons préférés.
Baby Bidou s'est principalement focalisé sur le développement d'une ergonomie et une interface utilisateur appropriée, avec des contraintes très fortes : le produit peut ainsi s'adapter à un bébé ou être mis entre les mains d'un enfant beaucoup grand, capable d'en utiliser toutes les capacités ! Une résistance à toute épreuve est ainsi nécessaire, tout en offrant des possibilités intéressantes comme l'enregistrement de voix ou la possibilité d'empêcher un bébé d'arrêter la musique sans le vouloir.
Grâce à un haut-parleur de bonne qualité, et à un contrôle parental du volume, les enfants peuvent écouter leur musique sans risque pour leurs oreilles, et sans risque de s'emmêler dans un câble.
Le site de téléchargement est bien évidemment complémentaire des jouets, mais permet également aux parents de faire écouter les titres à leurs enfants sur d'autres appareils : ordinateur, chaîne hi-fi, autoradio... En effet, nous avons choisi le standard MP3 pour assurer la plus large compatibilité possible avec les équipements existants.
* *
*
BeNoot.com, le terrain de jeux des voyageurs
Par Benoit LAURENT - CEO Media No Mad
www.be-noot.com
(Origine : Med Multimed)
Media No Mad a été créée autour d'un constat : durant les 10 dernières années, Internet (dans sa perception globale) a chamboulé la vie des acteurs du tourisme mais aujourd'hui, c'est au tour des voyageurs de vivre un changement profond grâce au web 2.0. Plus qu'un simple effet de mode, cette vague communautaire et collaborative est une véritable lame de fond qui bouleverse totalement les attentes, envies et besoins de la clientèle « tourisme ». Aujourd'hui, les internautes/voyageurs exigent des vidéos, des photos grand format, des belles histoires, de l'authenticité, des informations enrichies et surtout une forte dose d'interactivité. Cette nouvelle évolution impose donc aux professionnels de prendre en compte une nouvelle donnée : la gestion de l'identité Internet.
Et c'est précisément là que Media No Mad se positionne avec deux objectifs :
- répondre aux attentes des voyageurs en matière de Travel 2.0 à travers le site BeNoot.com,
- permettre aux acteurs économiques et institutionnels du Tourisme de mieux gérer leur identité numérique en maîtrisant les nouveaux standards du web grâce à différents produits innovants.
Marché et segment : eTourisme et Travel 2.0

Le marché du eTourisme concerne globalement toutes activités web qui touche le voyage. Se retrouve ensuite dans le segment du Travel 2.0 tous les sites Internet qui sont fondés sur une couche communautaire.
Quelques données sur le eTourisme :
- aux USA, le volume d'affaire globale de 2008 devrait dépasser $105 Milliards (+12% par rapport à 2007);
- en France, le web est le 1er mode de réservation de prestationstouristiques pour 58% des internautes;
- au cours du 1er trimestre 2008, le tourisme fut la 3ème thématique la plus importante en matière d'investissements publicitaires sur l'Internet français avec €84,3 Millions dépensés (+37% par rapport à la même période en 2007).
Quelques données sur le Travel 2.0 :
- aux USA, 84% des internautes privilégient un site Travel 2.0 pour préparer un projet touristique;
- 64% des internautes utilisent régulièrement un système de notation pour préparer un séjour;
- Tripadvisor, leader mondial du Travel 2.0 reçoit chaque mois 25 Millions de visiteurs uniques sur ses sites.
Les Produits : BeNoot.com & Les Nooteries
- BeNoot.com, le terrain de jeux des voyageurs
Créé par Media No Mad, BeNoot.com est un site Internet communautaire et collaboratif dédié à la création de carnets de voyage multimédia. A travers des fonctionnalités très innovantes, les internautes peuvent donc partager très simplement toutes leurs expériences en publiant leurs photos, vidéos, sons et textes personnels. Et une fois indexés, ces contenus viennent enrichir une base de données utilisée chaque mois par des milliers de voyageurs à la recherche d'informations pour leurs futurs projets touristiques.
- Les Nooteries
Véritable vitrine interactive et multimédia, « Les Nooteries » est un nouvel outil de communication qui permet aux acteurs du tourisme de jouer un nouveau rôle sur Internet. Les Internautes/voyageurs exigent du lien social, de l'interactivité et du multimédia, ce qu'ils trouvent dans les sites Travel 2.0 mais pas ailleurs. L'objectif des Nooteries => permettre aux acteurs économiques et institutionnels d'ouvrir la conversation avec les voyageurs à travers des carnets de voyage réalisés par Media No Mad et diffusés sur les principaux réseaux sociaux.
Multimédia + Innovation = Expérience utilisateurs + Satisfaction Clients
Les Nooteries et BeNoot.com sont deux produits Travel 2.0 qui se différencient de leurs concurrents grâce à des approches très innovantes :
- Les Nooteries est un produit qui a été pensé suivant les process réguliers de la production audiovisuelle professionnelle. A noter que la réalisation de chaque carnet de voyage est confiée à des journalistes confirmés ;
- Fonction clé de BeNoot.com, le NootPlayer est une interface novatrice qui permet de consulter et manipuler sur une seule page plusieurs dizaines de photos, vidéos et sons comme s'ils étaient posés sur l'écran. Parfaite continuité des grandes révolutions matérielles amenées par le Iphone d'Apple ou encore la table Surface de Microsoft, le NootPlayer procure une expérience très forte aux utilisateurs.
L'innovation : convergence des médias
Si à court terme toutes les forces de l'entreprise seront focalisées sur le développement de l'offre web (BeNoot.com+Nooteries), Media No Mad prépare déjà un grand projet qui plongera l'entreprise encore plus au cœur de la convergence numérique. En effet, à moyen terme l'entreprise prévoit de lancer un concept commercial de réexploitation de contenu. Le principe sera de proposer tous les médias publiés par les membres de la communauté de BeNoot.com à des producteurs/diffuseurs de télévision, radio, presse, etc. Du côté des utilisateurs, cela leur permettra d'espérer générer des gains financiers et de l'autre côté, les acteurs des Médias peuvent acquérir un contenu original, à bas coût et de qualité tout en ajoutant une large couche interactive avec le public.
A noter qu'au cours de l'année 2008, des tests ont été menés avec succès en partenariat avec des éditeurs de presse. Ainsi, des membres de la communauté ont vu leurs photos apparaître dans les pages de 2 magazines touristiques.
* *
*
MagNéo : Collections multimédia, analyse, découverte et connaissances.
Par Nicolas Mille
www.magneo.fr
(Origine : Ecole des Mines d'Alès)
Le produit de ManNéo est un portail Web qui offre des services liés à la classification et à l'exploitation d'œuvres multimédias. L'originalité de ce projet repose entre autres sur une technologie qui permet à l'usager de définir le paysage « mental et émotionnel » de sa perception de l'œuvre. La profondeur de la description et de la personnalisation offre la possibilité de partager avec d'autres utilisateurs ses goûts, ses connaissances et de découvrir de nouvelles œuvres multimédias en fonction de son humeur.
L'interface graphique est basée sur une représentation cartographique dynamique. MagNéo a développé une palette d'outils pour rendre l'exploitation des données ludique, efficace et interactive, propice à l'exploitation des collections de grand nombre. La description des œuvres est soutenu par de la sémantique, le contexte social auquel nous associons une description artistique complète.
La technologie produit de la connaissance à partir du ressenti de l'utilisateur et de la perception globale de la communauté des utilisateurs. La plate-forme alimente la production de savoir grâce à la discussion, la confrontation et plus généralement la micro-publication. Le partage par une communauté d'une partie de la description renforce la perception que l'on a d'un domaine culturel.
Elle offre à ses utilisateurs la possibilité de recommandations de produits culturels par le biais de la communauté mais aussi par l'analyse des données, des goûts, des envies immédiates de l'utilisateur.
MagNéo conçoit un réseau par lequel chacun peut mettre en valeur sa personnalité tout en associant à une communauté d'utilisateur.

* *
*
Nevisto : une technologie industrialisant la production de vidéos.
Par Ghislain MONCOMBLE, NEVISTO
Origine : essaimage France Télécom
(www.nevisto.com)
Nevisto édite des logiciels innovants de production de vidéos et d'animations basés sur notre technologie multi brevetée, qui permet de produire les vidéos par transformation automatique de textes et - ou de photos, technologie baptisée « caméra logicielle ».
Le marché de la vidéo est globalement très favorable, avec un segment vidéo d'entreprise qui croît encore plus vite que celui du grand public. Ceci est du à l'attractivité spontanée de la vidéo, un fort impact sur le référencement et l'audience, une meilleure rétention des informations (on retient 80 % d'un message audiovisuel contre 15 % seulement d'un message écris avec un intérêt évident dans des domaines tels que la publicité, le e-learning).
Mais il restait un important goulet d'étranglement coté production vidéo traditionnelle, qui reste artisanale, avec des délais et des coûts unitaires élevés (pour une vidéo de qualité, il faut une équipe de tournage, des acteurs, un travail de spécialistes en post production, ... ).
Ces coûts excluent de nombreux segments de clientèles, dont par exemple les TPE PME qui ne disposent pas des ressources financières ou des compétences suffisantes. Ils ne permettent pas non plus d'envisager de valoriser sous forme vidéo les très nombreux contenus de valeur disponibles sur Internet: Banques d'images, journaux en ligne, petites annonces, ...
La technologie développée par Nevisto lève la problématique du goulet d'étranglement en automatisant intégralement la production de vidéos. Elle combine 2 grands ensembles :
a) la caméra logicielle proprement dite, qui intègre d'une part l'équivalent des moyens de production et de post production classique (prise de vue, de son, éclairage, ... montage (transitions, ...), ... , mais aussi les équivalents des acteurs (virtuels dans nos productions),
b) Des modèles qui pilotent la caméra logicielle : le rôle des modèles par rapport à la production classique combine le scénario d'un coté, la mise scène de l'autre et la direction de la post production de l'autre.

Cette technologie est proposée à nos clients en ASP pour plus de simplicité, et elle est accessible au travers de 2 services adressant chacun une cible à haut potentiel: Les TPE - PME d'un coté, les producteurs de contenus de l'autre, l'infrastructure sous jacente restant identique.
Le 1er service est un service de production de vidéos d'entreprise intégralement en ligne accessible sur le site http://www.nevisto.com/.. Il permet de produire une grande variété de vidéos institutionnelles, de la revue de presse aux vidéos d'accueil de site Internet ou bien encore les modes d'emploi vidéo, ... à des coûts et délais compatibles avec les moyens des TPE - PME: De 30 à 40 € HT en moyenne, avec un délai maximal de 24 heures.
Le service est proposé en partenariat avec des créateurs de sites, interlocuteurs traditionnels de ce marché, qui peuvent par ce biais inclure les vidéos dans leurs forfaits sans bouleverser leurs tarifs.
Ce 1er service sert pour l'instant de vitrine commerciale pour démarcher notre seconde cible, les producteurs de contenus susceptibles d'être valorisés de façon avantageuse selon un format audiovisuel: sites de petites annonces, sites de photos, ...
Nevisto propose une plate-forme de production de vidéos en nombre de marché, basée sur la même technologie que ci-dessus, mais automatisée à l'extrême, et pouvant être paramétrée pour produire de quelques dizaines (agences immobilières, ....) à plusieurs dizaines de milliers (sites d'annonces, ...) de vidéos par jour. Sur ce marché, notre modèle économique est une licence mensuelle fonction du nombre de vidéos produites.
L'intérêt des clients est la valorisation induite par la vidéo, en particulier dans le domaine publicitaire, et l'augmentation de l'audience, gage de ventes plus rapides..
La quantité de vidéos produites nous a pour cette cible amené à négocier des partenariats côté diffusion, certains clients ne pouvant prendre en charge de tels volumes de vidéos.
Côté diffusion, Netvisto a en outre développé une fonction de description diffusion automatisée en nombre vers 14 sites de partages grand public (Dailymotion, Youtube, ...) avec gestion des liens retours, du cycle de vie des vidéos, ... très appréciée de nos clients.
Cette offre est pour nous très intéressante économiquement : fort intérêt des clients potentiels (en particulier les sites d'annonces), forte pression concurrentielle entre ces concurrents qui se marquent en terme d'innovation, peu de clients à prospecter, aucune interface (IHM) à mettre en place (la récupération des informations se fait via les clients - par exemple pour un site d'annonce, nous prenons les petites annonces existantes), internationalisation très simple, tout en conservant de faibles coûts de production..
Une 1ère version du service a été lancée en septembre 2007 ; Il reste de nombreux développements afin de l'optimiser, mais ce service a parfaitement rempli son rôle de vitrine pour la plateforme de production en nombre. Les 2 premiers clients sur cette plateforme sont le groupe Mixad (Priceminister), numéro 2 français de la petite annonce automobile (dont le site 321auto.com), et le groupe Champ libre, numéro 1 européen de la carte postale DVD (sites d-carte.com, ...).
* *
*
UbiCast - Systèmes innovants de captation audiovisuelle
Par Tanguy YU, UBICAST
Origine : incubateur Télécom & Management SudParis
(www.ubicast.fr)
UbiCast conçoit des systèmes de captation audiovisuelle au plus près des attentes de l'utilisateur. L'objectif est de mettre au point des solutions réduisant les ressources techniques, humaines et financières traditionnellement nécessaires à la production et à la diffusion de contenus vidéo enrichis. Au croisement entre un studio de web TV et une solution de visioconférence, les produits d'UbiCast permettent une captation parfaitement adaptée aux formats de diffusion sur le réseau, Internet ou Intranet.

Le caractère innovant réside dans l'approche purement informatique de la production vidéo que développe UbiCast. Cette technologie s'appuie sur la mise en réseau de l'intégralité du matériel utilisé : micros, caméras et autres périphériques sont donc automatiquement détectés, paramétrés et pilotés depuis la régie via un nombre réduit de câbles réseau, ou via Wi-Fi. Cette dématérialisation des entrées/sorties offre une polyvalence et une simplicité d'usage supérieure aux standards.
Dimensionné de bout en bout pour la diffusion sur Internet, le média publié s'intègre aussi simplement que rapidement dans les supports Web et Intranet de nos clients. Visionné dans un lecteur Flash, le produit de sortie peut être agrémenté de visuels personnalisés, et intégré dans une page spécialement créée pour l'évènement. En outre, des effets graphiques peuvent être ajoutés dans la vidéo ou développés sur mesure.
EasyCast est la solution dédiée aux entreprises et auditoriums. Discours, présentations, formations et réunions sont des éléments pertinents à enregistrer et diffuser pour un partage des savoirs au sein d'une entreprise. EasyCast a pour vocation de rendre la couverture vidéo et la diffusion accessibles à tous.
En effet, le système est autonome pour filmer et diffuser certains évènements (discours, présentations,...), mais peut également être piloté manuellement par un seul et unique technicien afin de couvrir des évènements plus complexes. L'ensemble des fonctionnalités est accessible depuis une interface tactile intuitive : déplacements des caméras, intégration de médias externes (présentation PowerPoint, bannière, etc.), diffusion en direct ou en différé vers un emplacement prédéfini (site Internet/Intranet).
________
A venir : 2e partie
Internet et services à valeur ajoutée

Réagir à cet article
Transférer par mail
Imprimer l'article avec